เกมสอง

รีวิวเกม Tribe Nine

      คุณเล่นเป็น โย คุโรนากะ ผู้ชายคนหนึ่งที่สูญเสียความทรงจำ แต่เพิ่งได้รับการช่วยเหลือจากเพื่อนสมัยเด็กที่คิดว่าเป็นเพื่อน และตัวละครอื่นๆ จากกลุ่มที่เรียกว่า Trash Tribe พวกคุณหนีออกมาจากเมือง 24 ศัตรูตัวเอกของเรื่อง ซีโร่ ไม่ค่อยพอใจกับเรื่องนี้เท่าไหร่ และเรื่องราวก็ดำเนินไปจากตรงนี้อย่างที่คุณเห็น มันไม่มีอะไรใหม่และค่อนข้างเป็นสูตรสำเร็จ ถ้าฉันจะพูดแบบนั้น อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นคือปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร เริ่มจากตัวละครรองไปจนถึงศัตรูตัวเอก ซีโร่ไม่ได้จากไปนาน และการปรากฏตัวของเขาทุกครั้งเป็นเรื่องที่น่ายินดีโดยรวมแล้ว ถ้าฉันจะให้คะแนนเรื่องราวอย่างเดียว มันคงประมาณ 5/10 <- แต่ละเมืองให้เรื่องราวเกี่ยวกับความยากลำบากของผู้คนหลังจากที่ซีโร่ตั้งกฎของรัฐบาล ไม่มีอะไรพิเศษเกิดขึ้นในระดับพล็อตเรื่องอย่างไรก็ตาม ปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครทำให้ฉันได้มีส่วนร่วมในทุกสิ่งที่เกิดขึ้น โดยเฉพาะในเมืองแรก และพวกเขาแบกเรื่องราวพื้นฐานนี้หนักมากจนคุณไม่ทันสังเกตว่ามันพื้นฐานแค่ไหนจนกระทั่งจบเกม โดยรวมแล้ว ฉันจะให้คะแนน 8/10

เกมเพลย์ของเกมแบ่งออกเป็นสองส่วน การสำรวจและการต่อสู้

    ในระหว่างการสำรวจ คุณจะมีโลกพิกเซลที่ดูดีที่ซึ่งคุณและปาร์ตี้ของคุณสำรวจสภาพแวดล้อม ปล้นหีบสมบัติ แก้ปริศนา ทำเควสและอื่นๆหากคุณพบศัตรู คุณสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้กับเขาได้โดยหลีกเลี่ยงตัวบ่งชี้การมองเห็นของเขา (มันยังมีระยะ การได้ยิน ที่มองไม่เห็นด้วย ซึ่งถ้าคุณวิ่งเข้าใกล้ มันก็ยังสามารถโจมตีคุณได้ ระยะนั้นโดยพื้นฐานแล้วเหมือนกับตัวบ่งชี้การมองเห็น แต่จะอยู่รอบๆ ตัวมัน)

มีผลลัพธ์สามอย่างเมื่อศัตรูพบคุณ

  • คุณตีมันก่อนและคุณเริ่มการต่อสู้ด้วยความได้เปรียบและจะมี 2 tension (ฉันจะอธิบายภายหลัง)
  • ศัตรูถึงตัวคุณก่อนและคุณเริ่มการต่อสู้ด้วยความเสียเปรียบเนื่องจากศัตรูจะมี 2 tension แทน
  • สถานการณ์ที่สามเกิดขึ้นน้อยครั้ง: หากศัตรูวิ่งหนีคุณ (เพราะถ้าคุณแข็งแกร่งกว่าศัตรูมาก พวกมันจะวิ่งหนี) แต่คุณยังคงสามารถติดต่อกับพวกมันได้ การต่อสู้จะเริ่มต้นในสถานะที่เป็นกลางโดยทั้งคุณและมันมี 1 tension

     อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณแข็งแกร่งกว่าศัตรูมากและคุณตีมัน แทนที่จะเริ่มการต่อสู้ คุณจะฆ่ามันทันทีแทนเมื่อใดก็ตามที่คุณเข้าสู่การต่อสู้ คุณจะถูกส่งไปยังสนาม 3 มิติที่ซึ่งคุณและศัตรูต่อสู้กัน ใครจะไปคิดอย่างไรก็ตาม ระบบที่สำคัญที่สุดในระหว่างการต่อสู้คือระบบ Tension คุณสามารถเห็นแถบ Tension ที่ด้านข้างของหน้าจอ: ของคุณทางด้านซ้ายและของศัตรูทางด้านขวา Tension มีหน้าที่รับผิดชอบความสามารถของคุณในการเปิดใช้งาน Tension Cards (จะอธิบายในระบบการจัดเตรียมอุปกรณ์) และท่าไม้ตาย คุณได้รับ Tension โดยการ “ทำลาย” ศัตรู ซึ่งจะทำให้พวกมันเสียหลักชั่วครู่และทำให้คุณสามารถโจมตีแบบต่อเนื่องได้ การโจมตีแบบต่อเนื่องแต่ละครั้งจะให้ Tension 50 (รวม 150) และแถบ Tension แต่ละแถบเท่ากับ 100

     อย่างไรก็ตามท่าไม้ตายและการ์ดบางใบของคุณสามารถใช้ Tension ดังกล่าวได้ และนั่นทำให้คุณพยายามหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการใช้ Tension เพื่อให้ Tension Card ของคุณทำงานอยู่หรือใช้ท่าไม้ตายที่ทรงพลังเพื่อสร้างความเสียหายให้กับฝ่ายตรงข้ามให้มากที่สุดTension ของศัตรูมีหน้าที่รับผิดชอบในการกระทำประเภทใดที่ศัตรูจะทำและพวกมันได้รับมันอย่างค่อยเป็นค่อยไปตลอดการต่อสู้หรือเมื่อใดก็ตามที่พวกมันโจมตีคุณได้ สำหรับการต่อสู้กับบอส คุณสามารถพิจารณาพวกมันเป็นตัวบ่งชี้เฟสได้ เพราะถึงแม้ว่าคุณจะสามารถหลบหรือปัดป้องการโจมตีทุกครั้งได้ บอสก็ยังจะใช้ท่าไม้ตายในที่สุดซึ่งจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อบอสมี HP ต่ำลง

 

Scroll to Top