dota4-1024x576

รีวิว DOTA 2 (หรือ DOTA 3) แพตช์ใหม่ 7.33

     วันที่ 22 เมษายน 2023 น่าจะเป็นวันที่แฟน ๆ DOTA 2 หลายคนต้องจดจำ เพราะ Valve อัปเดตเกมครั้งใหญ่ จนเรียกได้เต็มปากว่านี่อาจเป็น DOTA 3 จริง ๆ ไม่ใช่คำแซวเหมือนแพตช์ก่อน ๆ ยกตัวอย่าง Map ที่ใหญ่ขึ้นอีก 40%, ระบบไอเทมป่าที่เปลี่ยนไป, จุด Check-In ในแมปที่เพิ่มขึ้น ไปจนถึงสกิล, ไอเทม และฮีโรต่าง ๆ แต่! คอนเทนต์นี้เราไม่ได้มาแปลข้อมูลว่ามีอะไรเปลี่ยนไปบ้าง แต่จะเล่าให้ฟังในมุมคนเล่นจริง ๆ แบบคนหัวร้อนคุยกับคนหัวร้อน ว่าแพตช์ใหม่ที่ใหญ่ขนาดนี้ต้องเล่นยังไงไม่ให้หัวร้อน

แมปอย่างใหญ่ เล่นยังไงไม่ให้หลง

      เริ่มต้นที่แผนที่ก่อนการเล่น เกมยิงปืน แม้แม็ปจะใหญ่แต่อย่าเพิ่งวิตกกังวลจนเกินไป อย่าไปคิดว่ามันยากและซับซ้อนจนเกินจะทำความเข้าใจ เพราะส่วนที่เพิ่มเข้ามามันคือรอบนอก หรือขอบของแผนที่เดิมเท่านั้น นึกภาพง่าย ๆ ปกติขอบแผนที่มักจะเป็นป่ามืด ๆ เป็น Fog of War ไว้หลบเวลาโดนไล่แก๊งเท่านั้น Valve คงมองว่าพื้นที่เหล่านี้มันน่าจะพัฒนาเพิ่มได้ ก็เลยจัดการทำให้มันใช้การได้จริง ๆ โดยลดความหนาแน่นของต้นไม้ลง และเพิ่มทางเดินให้มากขึ้น จนเราสามารถเดินเลียบขอบแมปจากมุมหนึ่งไปอีกมุมหนึ่งได้เลย ซึ่งบริเวณขอบแมปที่เพิ่มเข้ามาก็จะมีจุด Check-In เพิ่มขึ้นมากมาย (ซึ่งเราจะกล่าวในหัวข้อถัดไป)การเกิดขึ้นของขอบแมปเหล่านี้มีผลต่อการเล่นมาก เพราะเดิมที เรามักจะระวังการแก๊งจากป่าด้านใน แต่ตอนนี้รอบนอกของป่าก็สามารถโดนดักซุ่มได้ และเกิดขึ้นบ่อยด้วย ยกตัวอย่างเวลาเราเล่น Offlane ฝั่ง Dire (จำง่าย ๆ ก็ฝั่งขวาบนในมินิแมป) ปกติเราแล้วจะระวังแค่ป่าฝั่งซ้าย เพราะเป็นทิศทางที่ Midlane จะเดินมา หรือ Support อีกฝั่งดักซุ่มแก๊งเรา แต่ด้วยขอบแมปที่กว้างขึ้น ทำให้บ่อยครั้งซับพอร์ตก็ย้ายไปซุ่มฝั่งขวา(ขอบแมป) รวมไปถึงเลนกลางพอวาร์ปมา ก็วิ่งย้อนไปฝั่งขวาแทน ทำให้เลนเฟสนั้นต้องระวังมากขึ้น ต้องคอยเช็กมินิแมปให้ดี เพราะมีโอกาสโดนโจมตีได้ทั้ง 2 ฝั่ง พูดง่าย ๆ ว่าไม่ใช่แค่ Midlane ที่มีโอกาสโดนแก๊งทั้งจากทางซ้ายและขวา เลนข้างก็มีโอกาสโดนแก๊งจากทางซ้ายและขวาได้เช่นกัน

สรุป รีวิว DOTA 2 

      ในส่วนของแมปหลักหรือโซนตรงกลาง ก็มีการปรับภูมิประเทศนิดหน่อย ไม่น่ามีอะไรกังวล เพราะเป็นสิ่งที่ Valve ทำอยู่บ่อย ๆ ดังนั้นอาศัยความคุ้นชินหน่อยก็จำได้แล้ว แต่จุดวอร์ดต้องระวังให้ดี ด้วยความที่เนินเปลี่ยนไป บางจุดต้องหาใหม่ แต่อาศัยจำง่าย ๆ ยิ่งปักสูงยิ่งเห็นกว้างดังนั้นเพื่อไม่ให้หัวร้อน เทคนิคเกมDOTA 2 ที่เราใช้คือเล่นโดยใช้ความรู้สึกว่าแมปขนาดเท่าเดิม แค่เติมขอบนอกเข้ามา เพราะไม่งั้นเราจะวิตกเกินไปจนไม่กล้าออกจากแมปเพราะกลัวโดนแก๊ง แล้วใช้วิธีวอร์ดเช็กเอาแค่โซนใดโซนหนึ่ง เช่นป่าด้านใน หรือขอบด้านนอก เพราะถ้าเราจะวอร์ดคุมทั้งขอบนอก และป่าด้านในยังไงก็ไม่พอแน่นอน แล้วหมั่นมองมินิแมปว่าใครหายไปบ้าง สมมติวอร์ดป่าด้านในแล้วไม่เจอใคร โอกาสที่อีกฝ่ายจะดักซุ่มในขอบนอกก็มีสูง เราก็หนีไปฟาร์ม ไปเล่นด้านในได้เลย ต่อมาก็รอดูสถานการณ์อีกนิดถ้าอีกฝ่ายไม่ออกมาจากขอบนอก แสดงว่าหนีไปอยู่บนบ้านแน่ ๆ ไม่ก็แมปอีกฝั่งแน่ ๆ หรือถ้าอยู่ขอบนอกจริง ๆ ด้วยแมปที่กว้างขึ้น การจะเดินทางจากขอบนอกมาป่าด้านในย่อมใช้เวลามากขึ้นตาม มีโอกาสที่จะเผยตัวให้เราเห็นบนมินิแมปก่อนแน่นอน (เว้นแต่อีกฝั่งจะเล่นละเอียดใช้ Smoke of Deceit พรางตัว)สรุปจำไว้แค่ว่าแมปใหม่ที่เพิ่มมาคือขอบนอกเท่านั้น โซนด้านในที่เคยเล่นมีระยะเท่าเดิม ไม่ต้องวิตก แค่เลือกเล่นเป็นโซน ๆ อย่าวอร์ดคุมไปทั่ว ไม่งั้นจะคุมแมปยากเพราะวอร์ดจะไม่พอ 

 

 

Scroll to Top